...
Code Block | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
nsi.Create( "translation", "transform" ); nsi.Connect( "translation", NSI_SCENE_ROOT ); nsi.Connect( "simple polygon", "", "translation", "objects" ); double trs[16] = { 1., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 1., 0., 1. /* transalte 1 unit in Y */ }; nsi.SetAttribute( "translation", NSI::DoubleMatrixArg("transformationmatrix", trs) ); |
...